Política de privacidad
Guilty Hour · Última actualización: 19 de octubre de 2026
Guilty Hour es un juego de deducción. No tiene cuentas, no pide registro y no sabe quién eres. Esto explica lo poco que sí recoge, por qué, y cómo borrarlo.
Quién responde de esto
Sergio García, desarrollador independiente de Guilty Hour. Contacto: sergioncio01@gmail.com
Lo que se queda en tu teléfono y no sale de él
Casi todo. El juego guarda en el propio dispositivo tus ajustes (tema, idioma, vibración), qué casos has resuelto, la partida que tengas a medias, tu racha y lo que hayas comprado.
Nada de eso se envía a ningún sitio. Se borra al desinstalar la aplicación.
Lo que sí se envía, y solo si juegas la clasificación
Cuando resuelves el caso diario, se envía una marca a nuestro servidor para poder ordenar la clasificación. Contiene exactamente esto:
- Un identificador aleatorio que tu teléfono se inventa la primera vez que abres el juego. Son dieciséis bytes al azar. No procede de tu teléfono, de tu cuenta ni de nada tuyo, y no permite identificarte fuera del juego.
- El tipo de caso y la fecha.
- El tiempo que has tardado, cuántas acusaciones, pistas y comprobaciones has usado, y cuántas de esas pistas colocaron a alguien por ti (cada una suma 30 segundos en la clasificación).
Y nada más. No se envía tu nombre, tu correo, tu ubicación, tu lista de contactos, ni ningún identificador de tu teléfono.
Aun así, ese identificador aleatorio con una puntuación al lado es dato personal seudónimo según el RGPD, y se trata como tal. La base legal es el interés legítimo en ofrecer una clasificación, que es una función que el juego anuncia y que puedes no usar: si no envías ninguna marca, no hay nada tuyo en nuestros servidores.
Tu detective en la clasificación
Si creas tu detective, el servidor guarda junto a tu identificador aleatorio cómo lo has dibujado (cara, ropa, sombrero), su marco y su título, para mostrarlo en la clasificación. No es una foto ni nada tuyo: son las piezas que has elegido en el juego.
Cuántos llegan a cada paso
Para saber dónde se atasca la gente, la app avisa al servidor de unos pocos pasos: que se ha instalado, que se ha abierto un caso, que se ha hecho la primera jugada y que se ha resuelto, con el tipo de caso y su nivel. El servidor solo suma uno a un contador del día; no guarda tu identificador ni nada que permita saber quién dio cada paso.
Grupos de amigos
Si creas un grupo de amigos o entras en uno, el servidor guarda el código del grupo, tu identificador aleatorio y el nombre que elijas para ese grupo. Ese nombre solo lo ven los demás miembros del mismo grupo, junto a sus tiempos del caso diario; no aparece en la clasificación general.
Escribe el nombre que quieras: no tiene por qué ser el tuyo. Al salir del grupo se borra tu nombre en él, y el grupo entero desaparece cuando no queda nadie dentro.
Cuánto se guarda
Las marcas se borran a los 30 días. Una clasificación solo se consulta el día que se juega y el siguiente; treinta días es margen para revisar una reclamación o una trampa, y pasado eso el dato no sirve para nada y se va.
Tu sitio en un grupo de amigos dura mientras sigas en él.
Informes de fallos
Si la app se cierra por un error, envía un informe técnico a Sentry: qué falló, en qué versión, el modelo de teléfono y la versión de Android. No lleva tu nombre, tus partidas ni tu identificador aleatorio, y está alojado en la Unión Europea. Sirve solo para encontrar y arreglar el fallo.
Anuncios
El juego ofrece ver un anuncio para conseguir una pista. Nunca aparece un anuncio por sorpresa: solo si lo pides tú.
Los anuncios los sirve Google AdMob, que para elegirlos puede usar el identificador de publicidad de tu dispositivo. Eso es de Google, no nuestro: puedes consultar o restablecer ese identificador desde los ajustes de Android, y cómo lo usa Google está en su política de privacidad.
Si estás en la Unión Europea, antes de ver ningún anuncio se te pregunta, y tu respuesta se puede cambiar cuando quieras. Si compras "Sin anuncios para siempre", no se carga ningún anuncio en absoluto.
Compras
Las compras las procesa Google Play. Nosotros no vemos ni guardamos tu tarjeta, tu dirección ni tu nombre: Play nos dice que algo se ha comprado y el juego lo apunta en tu teléfono.
Compartir el resultado
El botón de compartir abre el menú de tu propio teléfono con un texto ya escrito. Lo que hagas con él y a quién se lo mandes no pasa por nosotros.
Quién más lo toca
- Cloudflare aloja el servidor y la base de datos de la clasificación, en la Unión Europea, elegido así a propósito.
- Google (Play y AdMob), para las compras y los anuncios.
- Sentry, para los informes de fallos, también en la Unión Europea.
Menores
Guilty Hour no está dirigido a menores de 13 años y no recoge datos a sabiendas de nadie de esa edad.
Tus derechos
Puedes pedir acceso, rectificación, supresión, limitación u oposición, y presentar una reclamación ante la Agencia Española de Protección de Datos.
Para la supresión no hace falta que escribas a nadie: en Ajustes → Borrar mis datos el juego borra del servidor tus marcas y tus grupos, y olvida el identificador aleatorio, de forma que lo que juegues después ya no se puede relacionar con lo de antes. Desinstalar la aplicación borra todo lo que quede en el teléfono.
Cambios
Si esto cambia, cambia la fecha de arriba. Si el cambio es importante, se avisa dentro del juego.
Privacy policy
Guilty Hour · Last updated: 19 October 2026
Guilty Hour is a deduction game. It has no accounts, asks for no sign-up and does not know who you are. This explains the little it does collect, why, and how to delete it.
Who is responsible
Sergio García, independent developer of Guilty Hour. Contact: sergioncio01@gmail.com
What stays on your phone and never leaves it
Nearly everything. The game stores on the device itself your settings (theme, language, haptics), which cases you have solved, any game in progress, your streak, and anything you have bought.
None of that is sent anywhere. It is deleted when you uninstall the app.
What is sent, and only if you play the leaderboard
When you solve the daily case, one score is sent to our server so the leaderboard can be ordered. It contains exactly this:
- A random identifier your phone makes up the first time you open the game. Sixteen random bytes. It does not come from your phone, your account or anything of yours, and it cannot identify you outside the game.
- The puzzle type and the date.
- How long you took, how many accusations, hints and checks you used, and how many of those hints placed somebody for you (each adds thirty seconds on the standings).
Nothing else. Your name, email, location, contacts and device identifiers are not sent.
Even so, that random identifier with a score beside it is pseudonymous personal data under the GDPR and is treated as such. The lawful basis is the legitimate interest in running a leaderboard — a feature the game advertises and that you need not use. Send no score and there is nothing of yours on our servers.
Your detective on the standings
If you make your detective, the server keeps beside your random identifier how you drew them (face, clothes, hat), their frame and their title, to show them on the standings. It is not a photo or anything of yours: it is the parts you picked in the game.
How many get to each step
To find out where people get stuck, the app tells the server about a few steps: that it was installed, that a case was opened, that its first move was made and that it was solved, with the kind of case and its level. The server only adds one to a counter for the day; it keeps neither your identifier nor anything that tells who took each step.
Friends' groups
If you create or join a friends' group, the server keeps the group code, your random identifier and the name you choose for that group. That name is only shown to the other members of the same group, beside their times on the daily case; it never appears on the public leaderboard.
Write any name you like: it need not be your own. Leaving the group deletes your name in it, and the whole group goes once nobody is left in it.
How long it is kept
Scores are deleted after 30 days. A leaderboard is only ever looked at on the day and the day after; thirty days leaves room to look into a complaint or a cheat, and after that the record serves no purpose and goes.
Your place in a friends' group lasts for as long as you stay in it.
Crash reports
If the app closes because of an error, it sends a technical report to Sentry: what failed, in which version, the phone model and the Android version. It carries neither your name, your games nor your random identifier, and it is hosted in the European Union. It is used only to find and fix the fault.
Advertising
The game offers to show an advert in exchange for a hint. An advert never appears unasked — only if you ask for one.
Adverts are served by Google AdMob, which may use your device's advertising identifier to choose them. That identifier is Google's, not ours: you can view or reset it in your Android settings, and what Google does with it is in their privacy policy.
In the European Union you are asked before any advert is shown, and you can change your answer at any time. If you buy "No ads ever", no advert is loaded at all.
Purchases
Purchases are handled by Google Play. We never see or store your card, your address or your name: Play tells us something was bought and the game notes it down on your phone.
Sharing a result
The share button opens your own phone's share sheet with text already written. What you do with it, and who you send it to, does not pass through us.
Who else touches it
- Cloudflare hosts the leaderboard's server and database, in the European Union, chosen that way deliberately.
- Google (Play and AdMob), for purchases and adverts.
- Sentry, for crash reports, also in the European Union.
Children
Guilty Hour is not directed at children under 13 and does not knowingly collect data from anyone that age.
Your rights
You may request access, rectification, erasure, restriction or objection, and lodge a complaint with your data protection authority — in Spain, the Agencia Española de Protección de Datos.
For erasure you do not have to write to anyone: Settings → Delete my data erases your scores and your groups from the server and forgets the random identifier, so anything you play afterwards cannot be linked to what came before. Uninstalling the app removes whatever is left on the phone.
Changes
If this changes, the date at the top changes. If the change is significant, you are told inside the game.